31 mayo 2006

Estrategia e Historia

Habitualmente, muchos juegos de estrategia suelen estar basados en epocas historicas anteriores, situando la accion en momentos documentados concretos a lo largode la historia documentada que se conoce.  Este echo ayuda a que, si los programadores se han documentado con el suficiente rigor historico, se puedan programar aprendizajes o acercamientos a momentos historicos concretos, a fin de conocer la forma de vida o los enfrentamientos que han ocurrido.

Por tanto, ¿nos encontramos acaso ante un libro de historia interactivo y participativo? ¿Que aplicaciones pueden tener este tipo de juegos en tu opinion?

1 comentario:

Anónimo dijo...

Esta wai siempre que no te mate un nazi. Puede ser una manera un poco light de aprendizaje siempre que no se malintreprete...